В Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone добавят персонажей и сверхспособности из сериала «Пацаны»

Персонажи из супергеройского сериала «Пацаны» (The Boys) от Amazon должны посетить не только Mortal Kombat 1, но, как выяснилось, ещё и Call of Duty: Modern Warfare 2 с Call of Duty: Warzone (она же Warzone 2.0).

 Источник изображений: Vought International и Activision

Источник изображений: Vought International и Activision

Хоумлендер, Старлайт и Чёрный нуар войдут в состав межсезонного обновления Reloaded для четвёртого сезона Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone, которое станет доступно 12 июля в 19:00 по Москве.

Гостевые оперативники будут доступны в наборах стоимостью 2400 очков Call of Duty. Помимо героя, в комплект входят три чертежа, добивание, загрузочный экран, эмблема, стикер и брелок на оружие.

При этом бандлы трёх персонажей начнут поступать в продажу с разницей в четыре дня: комплект со Старлайт станет доступен 12 июля, с Хоумлендером — 16 июля, а с Чёрным нуаром — 20 июля.

Вместе с персонажами из «Пацанов» в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone также появятся тематические изменения на картах и препарат Temp V (он же V24), предоставляющий при употреблении сверхспособности.

Temp V будет в случайном порядке давать одно из четырёх умений (для ячейки полевого апгрейда): усиленный прыжок, электрическая ударная волна, телепорт или лазерное зрение с левитацией. Доступны во всех плейлистах, кроме рейтинговой игры.

Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone доступны на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В 2023 году к выходу якобы готовится новая Call of Duty: Modern Warfare 3 — на днях игру показали баскетболистам НБА.

Скриншоты «Пацанов» в Call of Duty

Смотреть все изображения (5)

Смотреть все
изображения (5)

Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 снова не удалось вырваться в лидеры — помешал сегодняшний релиз

Вторую неделю подряд ролевая игра Baldur’s Gate 3 на одну позицию уступает лидеру чарта продаж Steam. Однако на этот раз прорваться на первое место ей помешал не Steam Deck, а одна из новинок.

 Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

На верхнюю строчку взлетел предзаказ кооперативного ролевого шутера Remnant 2 от Gunfire Games и Gearbox Publishing, релиз которого состоялся сегодня, 25 июля. На прошлой неделе игра занимала 21-ю позицию. На момент подготовки этой заметки она получила более 500 отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 89 %, а онлайн поднялся до 61 965 пользователей.

Что ещё произошло в чарте за неделю:

  • самая успешная новинка (Remnant 2 вышла после обновления чарта), выпущенная в раннем доступе стратегия с тактическими боями Xenonauts 2 от Pearl Abyss, стартовала с 14-го места с рейтингом 74 % (всего обзоров — более 600) и пиком онлайна 3479 пользователей;
  • немного ей уступила головоломка с оптическими иллюзиями Viewfinder от Sad Owl Studios — она дебютировала на 16-й позиции и набрала 92 % положительных отзывов (общее количество рецензий — более 1400), а максимум одновременных игроков достиг 2121;
  • следом расположилась ещё одна новинка — симулятор строительства инопланетных заводов Techtonica от Fire Hose Games, положительно оценённый в 80 % обзоров (всего оставлено более 400 отзывов) и в пике привлёкший 3472 человека одновременно;
  • 18-е место досталось дополнению «Конное ранчо» (Horse Ranch) к The Sims 4, получившему «смешанные» оценки (46 % на основе 172 отзывов);
  • с 20-й строчки стартовала пошаговая ролевая стратегия Nobunaga’s Ambition: Awakening от Koei Tecmo Games, выпущенная по случаю 40-летнего юбилея серии (рейтинг на основе более чем 1200 обзоров — 71 %, личный рекорд онлайна — 11 783 пользователя);
  • из новинок в чарт также попали бойцовский менеджмент-симулятор Punch Club 2: Fast Forward от Lazy Bear Games (30-е место), кооперативный роглайт-экшен Ember Knights от Doom Turtle (33-е), хоррор на выживание с «крайне положительными» отзывами My Friendly Neighborhood от Джона Шимански (John Szymanski) на 39-м, симулятор оружейника Gunsmith Simulator от GameHunters (58-е) и симулятор управления средневековым поселением Lakeburg Legacies от Ishtar Games (61-е);

  • тактическая ролевая игра Jagged Alliance 3 не удержалась в десятке — по итогам второй недели она оказалась на 24-м месте, однако аудиторию не растеряла (пик за 24 часа — 16 351 человек);
  • под номером 71 в чарт вошёл приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart — бывший эксклюзив PlayStation 5, который появится в Steam уже 26 июля.

Топ-10 по выручке за период с 18 по 25 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Remnant 2 (21);
  2. Baldur’s Gate 3 (2);
  3. BattleBit Remastered (3);
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (5);
  5. Steam Deck (1);
  6. Grand Theft Auto V (7);
  7. Red Dead Redemption 2 (10);
  8. Dave the Diver (4);
  9. Street Fighter 6 (17);
  10. Rust (9).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Remnant 2;
  3. Baldur’s Gate 3;
  4. Apex Legends (условно-бесплатная);
  5. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная);
  6. BattleBit Remastered;
  7. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  8. Steam Deck;
  9. Grand Theft Auto V;
  10. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная).

Газоанализаторы: Технология, Перемены и Будущее

В современном мире, где качество воздуха и здоровья населения становится все более актуальным, газоанализаторы играют ключевую роль. Эти устройства, предназначенные для измерения концентрации различных газов, становятся незаменимыми не только в промышленных целях, но и в быту, медицине, экологии и даже в научных исследованиях. В данной статье мы рассмотрим принципы работы газоанализаторов, их виды и применение, а также влияние новых технологий на их развитие и практическое применение.

Принципы работы газоанализаторов

Газоанализаторы работают на основе различных физико-химических принципов, среди которых можно выделить несколько основных:

  1. Спектроскопия: Этот метод основывается на взаимодействии света с газами. Каждый газ имеет уникальный спектр поглощения, что позволяет идентифицировать его присутствие в смеси. Спектроскопические газоанализаторы используют инфракрасное, ультрафиолетовое или видимое излучение. Например, инфракрасные газоанализаторы с высокой точностью могут обнаруживать углекислый газ, метан и другие газы.
  2. Электрохимический метод: Этот способ основан на реакции газа с электродом, что приводит к возникновению электрического тока. Он используется в портативных газоанализаторах для мониторинга угарного газа и других токсичных газов. Преимущества этого метода включают простоту и компактность устройства.
  3. Тепловая проводимость: Газоанализаторы, основанные на этом принципе, измеряют теплопроводность смеси газов для определения их концентрации. Этот метод часто используется в промышленных приложениях для измерения уровня углеводородов в воздухе.

Каждый из этих методов имеет свои преимущества и недостатки. Выбор конкретного способа зависит от целей анализа, необходимых точности и чувствительности.

Виды газоанализаторов и их применение

Существуют различные виды газоанализаторов, каждый из которых предназначен для определенных условий эксплуатации:

  • Портативные газоанализаторы: Эти устройства идеально подходят для использования в полевых условиях, где требуется быстрый и точный анализ воздуха. Они часто используются спасательными службами, например, для мониторинга уровня угарного газа в помещениях или на пожарах.
  • Стационарные газоанализаторы: Устанавливаются на заводах и производственных площадках для контроля выбросов в атмосферу и обеспечения соблюдения экологических норм. Эти устройства непрерывно мониторят концентрацию токсичных веществ и предоставляют данные для автоматизированных систем управления.
  • Лабораторные газоанализаторы: Применяются в научных исследованиях и медицинских лабораториях для точного анализа газов в различных образцах. Они могут использовать более сложные методы, такие как газовая хроматография, что обеспечивает высокую точность результатов.

Применение газоанализаторов

  1. Промышленность: В производственных процессах газоанализаторы помогают контролировать качество воздуха, предотвращать утечки и обеспечивать безопасность работников. Например, в химической промышленности активно используются газоанализаторы для мониторинга уровней токсичных газов, таких как хлор и аммиак.
  2. Экология: Актуальность контроля загрязнения окружающей среды трудно переоценить. Газоанализаторы используются для измерения уровней выбросов в атмосферу, что помогает в разработке стратегий по охране окружающей среды и соблюдению экологических стандартов.
  3. Медицина: В медицинских учреждениях газоанализаторы помогают контролировать уровень кислорода и углекислого газа в крови, что является важным аспектом при лечении респираторных заболеваний.
  4. Научные исследования: В лабораторных исследованиях газоанализаторы служат для анализа состава газовых смесей, что важно для разработки новых технологий и материалов.

Будущее газоанализаторов

Развитие технологий в области газоанализаторов идет семимильными шагами. Современные устройства становятся более компактными, точными и многофункциональными. Ключевыми направлениями развития являются:

  1. Интеграция с IoT: Умная система мониторинга, основанная на Интернете вещей (IoT), позволяет интегрировать данные с газоанализаторов в единую сеть для анализа и контроля в реальном времени. Это предполагает использование облачных технологий и анализа больших данных.
  2. Разработка новых сенсоров: Исследования в области наноматериалов открывают новые горизонты для разработки более чувствительных и селективных газоанализаторов. Например, использование графена и других наночастиц позволяет значительно повысить точность и скорость анализа.
  3. Экологическая устойчивость: Современные газоанализаторы разрабатываются с учетом минимизации воздействия на окружающую среду. Энергоэффективность, возможность переработки материалов и использование альтернативных источников энергии становятся важными аспектами.
  4. Упрощение пользовательского интерфейса: Разработка удобных интерфейсов и мобильных приложений для управления газоанализаторами позволяет сделать технологию доступной для широкой аудитории, включая небольшие предприятия и частных пользователей.

Газоанализаторы становятся важным инструментом для обеспечения безопасности, защиты окружающей среды и здоровья человека. Их применение охватывает широкий спектр областей — от промышленности до медицины и экологии. С учетом стремительного развития технологий можно с уверенностью сказать, что газоанализаторы будут не только сохранять свою актуальность, но и развиваться, предлагая новые решения для сложных вызовов, стоящих перед человечеством.

Boeing и Intel вместе создадут аэрокосмическую микроэлектронику будущего

Компании Boeing и Intel объявили о начале сотрудничества в области разработки перспективной микроэлектроники для аэрокосмической отрасли. Партнёры будут нацелены на создание сверхмалых полупроводниковых компонентов, обеспечивающих автономность и безопасность вычислений в составе широкого спектра воздушных и космических платформ.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Ожидается, что сотрудничество ускорит прогресс по ключевым и перспективным направлениям аэрокосмической отрасли компании Boeing с упором на цифровые технологии. Заявлен широкий охват сферы разработки и производства, начиная от совместного проектирования базовых полупроводников до практической реализации полномасштабных проектов.

Boeing будет сотрудничать с Intel с прицелом на техпроцесс 18A (18 ангстрем), передовой процесс производства Si CMOS (кремниевых комплементарных металлооксидных полупроводников), а также другие технологии, чтобы создать платформы следующего поколения, необходимые для обеспечения национальной безопасности США.

«Наше сотрудничество с компанией Boeing — это ещё одна возможность использовать мощь непревзойденных кремниевых технологий Intel для создания аэрокосмических систем мирового класса, имеющих решающее значение для глобальной конкурентоспособности нашей страны», — сказал Камерон Чехрех (Cameron Chehreh), вице-президент и генеральный менеджер подразделения Intel Public Sector.

Среди других преимуществ микроэлектроники Intel для Boeing ожидается совершенствование технологических процессов, сокращение времени и затрат на доведение конструкторских идей до коммерческой реализации, а также повышение уровня инженерного персонала.

Meta?, Microsoft и Amazon выпустили открытый набор данных для создания картографических приложений и сервисов

Meta? Platforms, Microsoft, Amazon и картографическая компания TomTom запустили совместную инициативу для создания сервисов, которые могли бы составить конкуренцию лидерам сегмента, таким как Google Maps и Apple Maps. Упомянутые компании ещё в прошлом году учредили фонд Overture Maps Foundation для создания совместных картографических продуктов, и теперь широкой публике представили первые результаты этой деятельности.

 Источник изображения: Overture Maps Foundation

Источник изображения: Overture Maps Foundation

На данном этапе компании выпустили первый открытый набор картографических данных, которые могут использоваться сторонними разработчиками для создания собственных картографических или навигационных продуктов. Ожидается, что это поможет им составить конкуренцию Google и Apple в сегменте картографических сервисов. Первый набор данных включает в себя 59 млн достопримечательностей, а также информацию о зданиях, транспортных сетях и административных границах.

В Overture сообщили, что слои данных отформатированы таким образом, чтобы разработчики могли «получать и использовать картографические данные стандартным, задокументированным способом, и они будут совместимы друг с другом». Разработчики могут на основе этих данных создавать картографические или навигационные приложения и сервисы. Получить доступ к данным можно на веб-сайте Overture.

«Например, набор данных «Места» представляет собой крупный, ранее недоступный открытый набор данных, позволяющий картографировать всё — от новых больших и малых предприятий до уличных рынков, расположенных в любой точке мира. Overture планирует наладить масштабное сотрудничество, которое позволит создать и поддерживать в актуальном состоянии всеобъемлющую базу данных POI (places of interest)», — рассказал исполнительный директор Overture Марк Приоло (Marc Prioleau).

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти поступит в продажу 18 июля за $499

NVIDIA определилась с датой старта продаж представленной некоторое время назад видеокарты среднего уровня GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. До поступления ускорителя в магазины остаётся меньше двух недель — старт запланирован на 18 июля.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Если вариант с 8 Гбайт памяти продаётся ещё с конца мая, то модель с 16 Гбайт доберётся до магазинов только в этом месяце. По данным источников портала VideoCardz, речь идёт о дате начала приёма заказов, поставок и глобального выпуска новой модели. Сроки снятия запрета на публикацию обзоров пока не названы, но обычно NVIDIA разрешает их выпускать за день до выпуска видеокарты.

Ранее в продажу поступили только модели на основе RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти. По данным VideoCardz, новинка получила довольно прохладный приём среди покупателей, успевших позабыть о ценах времён тотального дефицита — цена $399 показалась потребителям слишком высокой. Уже известно, что версия с удвоенной памятью будет стоить $499 и нет никаких признаков того, что NVIDIA намерена менять цену новинки в ту или иную сторону.

На этом фоне AMD сохраняет молчание относительно перспектив обновления портфолио своих моделей среднего уровня — судя по всему, в ближайшем будущем NVIDIA будет действовать на рынке без какого-либо соперничества со стороны вариантов на архитектуре RDNA3. Также неизвестна и судьба обновлённой серии Intel Alchemist+, что только укрепляет позиции NVIDIA на рынке.

 Источник изображения: Videocardz

Источник изображения: Videocardz

Как и обычная GeForce RTX 4060 без маркировки Ti, обновлённая модель с 16 Гбайт памяти, похоже, будет выпускаться только под брендами других компаний, поэтому ожидать собственного варианта NVIDIA Founders Edition, вероятно, не стоит.

Социальные факторы и жажда наживы привели к краху систем хранения энергии на литиевых аккумуляторах в Южной Корее

К 2020 году в Южной Корее было развёрнуто 25 % от мировых мощностей для резервного хранения электричества в литиевых аккумуляторах промышленного уровня. Но потом что-то пошло не так. Множество случаев возгорания аккумуляторов заставили власти отказаться от литиевых батарей для систем хранения энергии. Как теперь выясняется, в ряде случаев пожары возникали не случайно, а по причине «социальных» факторов от прямого саботажа и вредительства до жажды наживы.

 Возгорание акумляторов в хранилище Korea Electric Power Corporation в мае 2019 года

Возгорание аккумуляторов в хранилище Korea Electric Power Corporation в мае 2019 года

В период с 2017 по 2019 год в Южной Корее было 28 случаев возгорания литиевых батарей в установках хранения энергии промышленного уровня. Массовый и частый характер явления привлёк внимание властей и был удостоен расследования со стороны Министерства торговли, промышленности и энергетики страны (MOTIE). Расследование выявило множественные проблемы с установкой мощностей и их эксплуатацией.

Литиевые батареи были признаны недостаточно зрелыми и безопасными для использования в больших системах хранения электричества, и регулятор рекомендовал использовать для этого ванадиевые проточные редокс-аккумуляторы. Следствием этого, например, стал отказ работать с компанией Tesla над проектами «мегабатарей» в Южной Корее. В стране сложилась парадоксальная ситуация, когда она производит колоссальные объёмы литиевых аккумуляторов, но запрещает использовать их на внутреннем рынке для инфраструктурных проектов.

Своё расследование случаев пожаров систем хранения на литиевых батареях провёл Национальный институт науки и технологий Ульсана (UNIST). Исследователи заподозрили, что министерство могло упустить часть факторов, которые привели к массовым пожарам на объектах энергетики. В стране, где едва ли не каждый президент после завершения срока правления получает тюремный срок за коррупцию, этому можно не удивляться.

«В нашем исследовании рассмотрены влияние и риски, связанные с социальными факторами, что вело к возгораниям батарей, что редко учитывалось в предыдущих исследованиях, — сообщил ведущий автор исследования Джи-Бум Чунг (Ji-Bum Chung). — Хотя риск пожара был снижен благодаря развитию технологии сохранности батарей, всё ещё существуют потенциальные риски, такие как человеческий фактор и обычные несчастные случаи, которые могут быть вызваны людьми, организациями и социальным контекстом в месте эксплуатации технологии».

По мнению авторов работы, пожары в Корее были социально обусловлены такими факторами, как сильные стимулы, недостаточное регулирование, различные культурные традиции заинтересованных сторон, тесная связь различных субтехнологий и недопонимание, а также «систематическое давление на стремление к прибыли» (читай — жажда наживы) и ложное чувство безопасности.

«Эти социальные факторы повлияли на возникновение негативных взаимодействий соответствующих социальных групп и привели к таким неблагоприятным результатам, как нормализация девиаций [отклонения становились нормой] и структурная секретность [покрывательство], которые накапливали пожарные риски, — поясняет Чунг. — Аккумуляторные батареи, социально конструируемый технологический артефакт, был негативно воспринят этими группами из-за последовательных случайных пожаров. Соответственно, в 2021 году корейское правительство изменило политику в отношении аккумуляторных батарей с необычайно сильной поддержки на нулевую. Холодное отношение правительства привело к ухудшению рентабельности батарей, что стало препятствием для промышленного роста, наряду с риском пожаров».

Доклад о проведенной работе был опубликован в журнале Journal of Energy Storage. Исследование опирается на 24 интервью с непосредственными участниками событий и членов правительственных комиссий. Исследователи пришли к выводу, что «целевая группа» не до конца понимали преимущества и риски технологии хранения энергии и рассматривала аккумуляторы как способ получения экономических стимулов.

Кстати, в одном из случаев пожаров представители министерства явно указали на причину возгорания ячейки, после того как её проткнули неустановленным предметом. Всё вместе привело к застою в области хранения энергии в Южной Корее, и последствия этого будут сказываться ещё очень долго.

Spotify работает над добавлением в сервис полноценных музыкальных видеоклипов

Компания Spotify Technology SA, стоящая за небезызвестным музыкальным сервисом, готовится добавить в него полнометражные музыкальные клипы. Ожидается, что это поможет сервису Spotify успешнее состязаться с YouTube и TikTok. По данным осведомлённых источников, сервис уже начал переговоры с партнёрами о внедрении нового продукта.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

В результате видео, более востребованные в эпоху стриминга, чем просто аудиотреки, могут стать неотъемлемой частью Spotify. Сегодня сервис уже позволяет музыкантам добавлять закольцованную 10-секундную GIF-анимацию Canvas. Ранее в этом году появились «клипы», которые представляют собой видео продолжительностью до 30 секунд, позволяющие артистам кратко рассказывать о своей музыке — примерно так же, как они могли бы делать это в TikTok.

В марте компания запустила новый «домашний экран» в стиле TikTok, позволяющий пролистывать всплывающие «видеообложки» Canvas перед тем, как приступить к прослушиванию полного трека, в также экспериментирует с другими форматами коротких видео. Spotify ранее поставила цель развития видеосервисов от создания собственного контента до работы с медиакомпаниями, включая Paramount Global и Vice Media, для демонстрации ТВ-контента в приложении, но проекты, похоже, в конечном счёте не увенчались успехом.

Компания продолжает развивать свой сервис. Недавно появилась информация о том, что Spotify намерена представить новый, более дорогой тариф Supremium. В частности, он предусматривает стриминг записей высокого качества, но не исключено добавление и другой функциональности.

Инсайдер поделился новыми подробностями о PlayStation 5 Pro

Разработка приставки PlayStation 5 Pro находится на завершающих стадиях, утверждает игровое издание Keytogaming, ссылаясь на информацию инсайдера. Обновлённая консоль носит внутреннее название «Trinity», продолжая тем самым практику Sony давать своим новым продуктам кодовые имена из кинофраншизы «Матрица». Например, кодовым названием приставки PlayStation 4 Pro было «Neo», а гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR носила рабочее название «Morpheus».

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Информацией с порталом Keytogaming поделился инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), известный своими весьма точными «прогнозами», связанными с приставками PlayStation, а также различным игровым контентом. Некоторые данные также подтверждаются другими информаторами. Так, разработка PlayStation 5 Pro была запущена в начале 2022 года. Sony уже готовит аппаратные комплекты разработчиков новой приставки для крупных игровых студий. Ожидается, что поставки этих девкитов компания начнёт к ноябрю текущего года, а в продажу PS5 Pro должна поступить в ноябре следующего года.

Из имеющихся слухов также известно, что в составе PS5 Pro будет использоваться новый SoC компании AMD с кодовым названием «Viola». В его состав входят 30 блоков WGP (WorkGroup Processors) или кластеров графических ядер в терминологии производителя. В составе этих 30 блоков WGP содержатся 60 исполнительных блоков графики (Compute Units, CU). Для сравнения, процессор актуальной модели PlayStation 5 имеет 36 исполнительных блоков. Также сообщается, что память GPU обновлённой приставки будет работать со скоростью 18 Гбит/с на контакт, что на 4 Гбит/с больше, чем у актуальной модели PS5. К сожалению, информации об объёме видеопамяти и данных о разрядности шины памяти новой консоли пока нет. Графический процессор приставки также получит аппаратную поддержку трассировки лучей.

Предполагается, что PS5 Pro будет поддерживать вывод изображения в разрешении 8K, а также обеспечивать высокую частоту кадров в разрешении 4K. Следует отметить, что AMD ведёт разработку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3), обещающую двукратный прирост графической производительности по сравнению с FSR2. Для PS5 Pro это может означать возможность вывода более чёткого изображения в играх, а также более эффективную поддержку технологии трассировки лучей. Вполне вероятно, что GPU приставки будет использовать новую графическую архитектуру вроде RDNA 3 или RDNA 3.5.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Следует напомнить, что в прошлом году компания TLC, являющаяся известным производителем различной бытовой техники, а также телевизионных панелей, публично спрогнозировала, что PlayStation 5 Pro и будущая консоль Xbox от Microsoft смогут выводить контент в разрешении 8K с частотой кадров от 60 до 120 в секунду, а по уровню графической производительности будут эквивалентны настольной видеокарте Radeon RX 7700 XT. Каких-либо дополнительных деталей или подтверждений по этому поводу ни TLC, ни AMD после заявления первой не предоставили. А та же Radeon RX 7700 XT пока по-прежнему является лишь предметом слухов.

Портал VideoCardz в свою очередь сообщает, что AMD работает над новым поколением высокопроизводительного SoC с рабочим названием Strix Halo и Sarlak. По слухам, процессор получит до 16 ядер Zen 5, а также 20 графических блоков WGP (40 CU) на архитектуре RDNA 3.5.

Valve отметила десятилетие Dota 2

Dota 2, игра, которая за последние десять лет завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру, празднует свой десятый день рождения. В честь этого значимого события, Valve, разработчик игры, объявил о прекращении выпуска боевого пропуска (Battle Pass) для киберспортивного турнира The International, тем самым открыв новую главу в истории игры.

 Источник изображения: dota2.com

Источник изображения: dota2.com

12 октября 2010 года Valve объявила о разработке своей собственной MOBA, что положило конец слухам о том, что известный разработчик игр скоро предложит отдельную версию популярной пользовательской карты Defense Of The Ancients из Warcraft 3. В начальной версии Dota 2 были приложены все усилия, чтобы сохранить верность оригиналу Warcraft 3, но улучшения в игре были очевидны, особенно в плане визуального оформления. Оригинальная версия DotA предлагала длинный список героев на выбор, и Valve потребовалось несколько лет, чтобы полностью воссоздать их. Как только это было сделано, Valve добавила новых героев, здания, предметы и игровые механики, благодаря которым Dota 2 стала существенно отличаться от оригинала.

Всё это время Dota 2 регулярно обновлялась: в игру добавлялись новые герои, игровые режимы, аксессуары и функции. Однако недавно команда разработчиков задалась вопросом: «Действительно ли наличие одной центральной точки, вокруг которой строится выпуск всего контента, полезно для игры?» В итоге было принято решение провести эксперимент: перераспределить часть ресурсов, которые обычно уходили на создание боевого пропуска, на более рискованные инновации, не вписывающиеся в его формат. И хотя работа над будущими обновлениями всё ещё продолжается, первое из них — «Новые Горизонты» (New Frontiers) с версией игры 7.33 — уже вышло.

Стоит отметить, что некоторые игроки Dota 2 не приобретают боевой пропуск и, соответственно, не получают награды. Однако каждый игрок имеет возможность изучить новую карту и опробовать новые предметы. Все игроки получают выгоду от улучшенного интерфейса и новых функций. Реакция сообщества на «Новые горизонты» убедила команду разработчиков, что в долгосрочной перспективе это будет лучшим решением как для игры, так и для игроков.

Сегодня фанаты Dota 2 отмечают десятилетие своей любимой игры. Каждый год поклонники Dota 2 устанавливают новые рекорды по размеру призового фонда в киберспорте. Турнир The International 2021 собрал более 40 млн долларов для призового фонда, хотя в 2011 году его размер составлял всего 1 млн долларов. Это впечатляющий результат, но перенос мероприятия в этом году на конец октября делает сегодняшний юбилей несколько пустым. Турнир мог бы стать отличным способом отпраздновать 10-летие Dota 2.

Сообщество Dota 2 оказалось одним из самых преданных игровых сообществ, и призовой фонд The International ежегодно это доказывает. Даже те игроки, которые слишком заняты работой и семьёй, покупают боевой пропуск The International, чтобы поддержать любимую игру. К сожалению, перенос турнира означает, что Valve ничего не сделала для официального празднования этой знаменательной даты. Но, несмотря на это, сообщество продолжает поддерживать и развивать игру, которую они так любят. И возможно, именно это является настоящим празднованием 10-летия Dota 2.